Il Nostro Team

Esperti creativi e sviluppatori tecnici uniti dalla passione per l'integrazione di asset 3D nei motori di gioco più avanzati

Ezio Monteverdi

Direttore Tecnico e Lead Developer

Con quindici anni di esperienza nello sviluppo di pipeline 3D, Ezio guida il nostro team nella creazione di soluzioni innovative per l'integrazione di asset complessi. Ha lavorato su oltre 200 progetti commerciali.

Unity 3D Unreal Engine Pipeline Optimization

Valerio Borghese

Senior 3D Artist e Curriculum Designer

Specializzato in modellazione high-poly e texture procedurale, Valerio sviluppa i nostri percorsi didattici basandosi su workflow utilizzati nei più importanti studi di sviluppo europei.

Blender Advanced Substance Suite Game Asset Creation

La Nostra Filosofia Educativa

Crediamo che l'apprendimento delle tecnologie 3D debba essere un percorso pratico e coinvolgente. I nostri programmi formativi, che inizieranno nell'autunno 2025, combinano teoria solida con progetti reali utilizzati nell'industria del gaming.

Esperienza Pratica

Ogni lezione include esercizi hands-on con asset reali e scenari di produzione

Aggiornamento Continuo

I nostri contenuti seguono le ultime versioni dei software e le tendenze del mercato

Supporto Personalizzato

Ogni studente riceve feedback individuali e supporto per il proprio percorso creativo